爬塔玩法里会遇到各种特殊机制的怪物,比如12层会出现两个冒险团,建议优先拿生命值和魔法值加成的增益,队伍里有群攻武将会更轻松。13层的boss有自杀机制,血量低时会爆发高伤害,记得保持远程输出别贴脸。第二个boss还会放红圈陷阱,伤害很高要灵活走位避开。后面层数的boss各有特点,有的会召唤小怪,有的带反伤效果,需要根据情况调整增益选择。
试炼塔的怪物攻击模式很有规律,比如有的会优先攻击前排,有的专打血量最低的队友。遇到带控制技能的怪物时,记得带上解控武将或者提高抗性的增益。高层怪物经常有叠加buff的机制,比如每回合提升攻击力,拖得越久越难打,这时候爆发型武将就特别重要。如果卡关了,可以回头刷前面层数攒更好的增益再挑战。
有些怪物会免疫特定类型的伤害,比如物理免疫或法术免疫,这时候要检查你的队伍输出是否均衡。遇到治疗型怪物时,优先集火秒掉它们,不然会陷入持久战。部分层数的小怪会自爆,残血时记得拉开距离。高层boss经常有阶段变化,半血后会进入狂暴状态,提前留好控制技能和爆发技能应对。
爬塔过程中获得的兵符增益也很关键,比如增加合击暴击率或者抗暴强度的效果能显著提升生存能力。建议优先选攻击类加成,比如伤害提升、暴击率这些,防御类可以适当补一些格挡和生命值。遇到特殊机制的怪物时,临时调整阵容比硬拼更有效率,比如带眩晕技能的武将对付高攻怪物就很实用。
记住爬塔是不能组队的,全靠自己队伍的实力。通关后开启一键扫荡会方便很多,但前期手动打才能选到最适合的增益。每天尽量推进塔的层数,奖励对武将培养帮助很大。如果遇到实在打不过的怪物,可以先强化装备或者提升武将星级再来挑战。