左上初始技能的选择直接影响角色前期的战斗风格与连招流畅度。游戏为不同角色设计了多样化的初始技能组合,这些技能通常围绕基础攻击、位移和控制展开,玩家需根据角色定位与战斗需求进行合理搭配。初始技能虽在后期可能被进阶技能替代,但前期合理的技能组合能显著提升开荒效率。
魂作为系列主角,其初始技能以高破甲和快速突进为主。瞬杀作为核心起手技,具备远距离突刺特性,可快速接近敌人并造成可观的单体伤害。飞杀则提供挑空效果,为后续空中连招创造条件。夜色被动提升攻击力,进一步增强输出能力。这类技能组合适合追求爆发伤害的玩家,但需注意技能释放后的硬直时间,避免被敌人反击。
左殇的初始技能体系侧重范围控制与防御反击。巨龙剑作为主要输出手段,兼具伤害与破甲效果。四方剑气可对前方扇形区域造成多段伤害,适合清理杂兵。护体剑气提供短暂无敌帧,是应对高难度敌人的关键技能。这类技能组合对操作精度要求较高,但熟练掌握后能实现攻守兼备的战斗节奏。
弦者作为远程特化角色,其初始技能以弹道攻击和异常状态见长。脉冲音波作为基础远程技能,具有稳定的输出频率。销魂曲可对直线上的敌人造成穿透伤害,并附加减速效果。绕梁诅咒则能降低敌人防御,为后续爆发创造机会。这类技能组合需保持与敌人的距离,通过走位规避伤害的同时持续输出。
小厮的初始技能设计独具特色,融合机关术与机械变形。械弧斩通过电锯变形实现大范围横扫攻击,破空钻则以钻头形态进行突进穿刺。重拳击作为终结技可造成高额单体伤害,并附带击退效果。这类技能组合强调武器形态转换的节奏感,需通过精准的按键顺序触发完整连招。
初始技能的搭配需遵循三个基本原则:保持空地衔接流畅性,确保破甲技能优先于输出技能释放,平衡杀意值的产生与消耗。玩家可通过技能预览功能测试不同组合的手感,选择最适合自身操作习惯的配置。角色等级提升,初始技能可逐步替换为进阶技能,但部分基础技能因优秀的衔接性能仍可作为连招中的重要组成部分。