唯一可使用的加速道具是治疗加速。该模式中所有其他类型的加速道具均无法生效,这是系统设定的核心规则。治疗加速的作用对象仅限于医院中的伤兵,其功能是缩短伤兵恢复时间,但需注意治疗过程本身不消耗任何资源。战场结束后,所有重伤士兵会自动复原,治疗加速仅影响战斗中的临时恢复效率。
埃及之战的积分获取机制与加速方式直接相关。占领建筑如方尖碑、哨站、要塞等是主要得分手段,而护送奥西里斯之柩(俗称棺材)能获得最高分值。治疗加速的合理运用可维持部队持续作战能力,尤其在争夺关键建筑或护送棺材时更为重要。需注意建筑占领后需要3分钟才能开始产生联盟分数,这期间防守压力较大,加速治疗能有效缓解兵力补充问题。
战术层面,治疗加速的使用时机需配合战场阶段。第一阶段方尖碑和哨站开启时,骑兵快速占领需要保持机动兵力;第二阶段其他建筑开放后,集结进攻与防守需频繁调兵;第三阶段奥西里斯之柩出现时,高强度团战会造成大量伤兵。这三个阶段中,治疗加速应优先用于主力作战部队而非采集单位,因野战和建筑争夺对胜负影响更大。
关于加速资源的战略储备,参与埃及之战前需提前积累足够治疗加速道具。常规获取途径包括日常任务、活动奖励及联盟商店兑换。由于治疗加速是埃及之战唯一可用加速类型,其储备量直接影响持久作战能力。建议在战斗前检查医院容量,确保加速资源与预期伤兵规模匹配,避免出现加速道具剩余而兵力不足的情况。
最后需明确,治疗加速虽能提升作战效率,但胜负关键仍取决于团队配合与战术执行。建筑占领顺序、棺材护送路线、兵力分配等战略要素比单纯加速更为重要。治疗加速作为辅助手段,其价值体现在维持战术连贯性而非改变战局本质,合理运用需建立在正确的战场决策基础上。