奇怪的冰是一种特殊的任务目标,玩家需要通过特定机制才能将其击碎。这种冰块无法通过普通攻击或火元素攻击破坏,必须借助深赤之石的力量才能对其造成有效伤害。深赤之石是一种散落在雪山各处的红色矿石,击碎后会掉落深赤之石,拾取后角色会获得一个持续一定时间的增益效果,在此期间攻击奇怪的冰可以削减其血量。需每次只能携带一块深赤之石,且增益效果存在时间限制,拾取后需尽快前往冰块位置进行攻击。
奇怪的冰通常需要四次攻击才能完全击碎,每次攻击消耗一块深赤之石。这意味着玩家需要在附近寻找四块深赤之石,并分四次完成攻击。深赤之石的分布位置相对固定,一般会分布在冰块周围的特定区域。在拾取深赤之石的过程中,如果角色受到攻击或增益效果时间结束,则需要重新获取深赤之石。因此建议在攻击冰块前先清理周围的敌人,避免干扰。
完成奇怪的冰击碎后,通常会触发后续任务机制,例如解锁忍冬之树或激活特定机关。这些机制往往与雪山地区的探索进度相关,玩家需要按照任务指引逐步完成。奇怪的冰本身没有使用次数限制,但部分任务中可能需要多次击碎不同位置的冰块。需深赤之石的刷新机制与普通矿石不同,其刷新时间较长,因此在任务过程中需要合理规划路线。
从游戏机制来看,奇怪的冰的设计主要服务于雪山地区的环境叙事和任务逻辑。其击碎条件限制了玩家的探索节奏,同时也强调了雪山环境的特殊性。深赤之石的时间限制则增加了任务的操作难度,要求玩家在有限时间内完成特定动作。这种设计既保持了探索的挑战性,又避免了过于简单的任务流程。
玩家需要理解这种机制的逻辑,才能高效完成相关任务。虽然过程可能略显繁琐,但这种设计确实为雪山地区的探索增添了一层独特的体验感。