真实伤害(简称真伤)是一种能够无视敌人护甲直接作用于血量的特殊伤害类型。其核心价值在于对抗高护甲目标时,能有效避免刮痧现象,尤其适用于无尽模式、高层副本或护甲恢复速度极快的精英敌人。真伤属性通过装备套装(如混沌套)、心法羁绊或技能特效触发,数值占比越高则对护甲穿透不足的职业越重要。
真伤的实战意义需结合护甲机制分析。游戏中的护甲系统会大幅减免常规伤害,而真伤能绕过该机制直接造成全额伤害。测试当角色单次攻击造成200万伤害但敌人护甲减免后仅显示43万时,若携带40%真伤属性,则实际表现为120万常规伤害+80万真伤,总计输出提升至86万。这种分段计算模式使真伤成为打桩测试中提升数值的关键因素。
例如绝影、玉玲珑等依赖高频攻击的职业,真伤能显著提高其对抗高护甲目标的效率;而炽刃、无锋等单次高伤职业则更依赖护甲穿透。需注意真伤对破甲后的敌人收益下降,因此技能链中应优先安排破甲技能,再衔接高真伤加成的输出技能。装备词条选择上,真伤套装的30%加成需与暴击、攻速等属性平衡,过度堆叠可能导致边际效益递减。
从资源规划角度,真伤装备的获取途径集中于罪恶裂缝、谢园副本等特定关卡。玩家需根据当前职业短板决定投入优先级:若常受困于高层副本的护甲压力,可优先锻造真伤套装;若已具备足够破甲能力,则转向暴击或奥义强化。心法方面,暗夜飘香、荆棘蔷薇等附带控制效果的真伤心法兼具功能性与输出价值,适合作为过渡选择。
真伤体系的局限性在于其对防御属性的无效性。敌人的防御值会同时减免常规伤害与真伤,因此面对高防御低护甲目标时,提升基础攻击力或暴击率更为有效。版本更新中真伤属性的平衡性调整也需持续关注,例如部分职业的觉醒技能真伤系数变动可能影响整体配装逻辑。
合理评估自身职业特性、副本需求及资源储备后,针对性配置真伤属性方能最大化其战略价值。