李成桂作为弓兵统帅的核心优势在于觉醒后的圆形范围AOE技能,但其技能机制存在明显缺陷。万箭齐发命中目标越多,单个目标受到的伤害递减越严重,最高命中5个目标时伤害仅剩40%。这一特性在远征中可通过战术部署针对性削弱其输出效率。利用单兵部队分散站位,能有效分摊技能伤害,降低主力部队承受的爆发压力。
驻防状态下的李成桂依赖副将提供生存保障,其自身防御属性薄弱且仇恨值高。针对此弱点,优先使用骑兵系高机动部队进行快速突袭可缩短接战时间,避免其通过射箭艺术被动叠加攻击增益。需注意其天命被动可提升50%主动技能伤害,在技能释放前需确保部队已分散或处于减伤buff覆盖期。
李成桂的技能释放依赖怒气积累,射箭艺术被动仅有10%概率触发回怒效果。通过沉默类技能或武将(如海尔曼)中断其怒气循环,可大幅延长技能间隔。其觉醒前扇形攻击范围存在死角,侧翼包抄战术能迫使频繁调整站位,从而打乱输出节奏。
在远征高层关卡中,李成桂常与治疗型副将搭配形成持久战体系。需优先击溃其辅助单位,利用其李氏王朝被动仅提升10%驻防加成的局限性,集中火力突破防御薄弱环节。若无法快速清场,则需持续补充单兵单位干扰技能判定,将总伤害分摊至最低阈值。
狭窄区域会强化其AOE效果,而开阔地带则有利于分散部队。远征地图中的障碍物可阻挡箭矢路径,合理规划行军路线能规避主要伤害区域。需注意其暴雨飞蝗觉醒技取消扇形限制后,圆形范围仍需近身触发,保持中距离拉扯可减少被命中概率。
最终应对方案需综合兵种克制、站位调整和技能打断三要素。弓兵对骑兵的天然劣势使其在遭遇萨拉丁等突击武将时生存率骤降,而理查一世的减伤光环能进一步抵消技能爆发。实战中需动态评估战场态势,及时切换集火目标以压制其核心价值。