袭击发生的频率主要取决于避难所的人口数量。当你的避难所人口达到10人以上时,匪徒入侵就会随机出现,但频率较低。人口增长,特别是超过60人后,死爪袭击的几率会显著上升,且出现间隔逐渐缩短。蟑螂、火灾等内部灾害则与房间加速失败直接相关,没有固定时间规律。
减少袭击带来的损失,关键在于提前做好防御布局。大门处建议放置高属性居民并配备强力武器,后方房间也要确保每个区域都有武装人员驻守。电力资源必须充足,否则停电会引发连锁反应。治疗针和消辐宁的库存要随时补充,这样遇到突发情况才能快速应对。袭击强度与房间等级挂钩,盲目升级反而会增加风险。
探索废土和完成任务获得的装备能大幅提升防御能力。优先给战斗人员配备高伤害武器,比如复仇者或多弹头分导式核弹这类群伤武器。衣服选择上,增加S(力量)和E(耐力)属性的装备最适合守家。如果资源允许,可以培养专门的高属性战斗小队,他们的血量和攻击速度能有效压制入侵者。
遇到死爪或蝎子这类强力敌人时,手动控制治疗节奏很重要。集中火力攻击的同时,注意观察居民血量,及时使用治疗针。灾害蔓延到其他房间前,快速拖动附近居民支援。广播站虽然能提升幸福度,但也会吸引更多袭击,建造前要权衡利弊。后期可以考虑用巧手机器人自动收集资源,减少手动操作带来的失误。
袭击机制本身带有随机性,没必要刻意追求零伤亡。合理规划避难所结构,保持资源平衡,就能稳定度过各个阶段。人口爆炸式增长会带来更多麻烦,建议控制在100人左右,这样既能解锁必要建筑,又不会让袭击频率高到难以应付。多观察灾害触发前的征兆,比如电力波动或居民情绪下降,这些细节往往能帮你抢占先机。