与镇上28位居民打招呼是玩家接到的第一个重要任务。完成这一任务需要掌握村民的分布位置、互动方式以及时间规律。具体操作方法是:遇到村民时右键点击其头像触发对话,或按E键打开社交界面查看已打招呼的居民名单。已对话的居民会显示姓名,未接触的则标记为问号。建议优先前往酒馆、沙滩、农场等人员密集区域,白天活动时段(尤其是上午至下午)成功率更高。

例如渔夫威利通常在码头小屋活动,酒馆老板格斯中午12点后才开门营业,而巫师需触发社区中心剧情后通过信件邀请才能接触。社交界面中的爱心图标可实时追踪任务进度,避免重复互动。若居民回应冷淡或仅显示省略号,通常表明已打过招呼,无需再次操作。
高效完成任务的技巧包括:定期检查日志确认剩余未接触人员,利用村民固定行程(如周五晚上酒馆聚会)集中处理,以及优先拜访住宅区减少寻找成本。需注意肯特第一年参军缺席,第二年春季回归后才会计入任务总数。雨天或节日可能导致部分居民不出门,建议晴天执行任务。

任务完成后虽无直接奖励,但为后续送礼、触发事件奠定基础。若卡关可参考以下数据验证:28人包含24位常规村民、1名流浪汉莱纳斯、1名法师及2名隐藏角色(需剧情解锁)。系统不会强制要求一次性完成,玩家可根据游戏进度分阶段实施。

最后需注意,与居民首次对话时若出现完整自我介绍文本即为有效接触,而简短回应可能不计入进度。夜间大部分居民回家休息,效率大幅降低,建议最晚在晚上8点前结束探索。该机制设计旨在引导玩家熟悉游戏社交系统,后续可通过送礼、完成任务进一步提升好感度。
