角色一旦完成培养便无法进行等级、属性或技能的重置操作。游戏设定中不存在传统意义上的角色重置次数概念,所有投入的资源(包括觉醒材料、技能强化、装备等)均不可逆。唯一与重置相关的机制是英雄传送功能,该功能允许玩家分解特定角色换取材料,但分解后角色将永久消失且不返还全部培养资源。玩家在培养角色前需谨慎规划资源分配。

关于角色培养的不可逆性,主要体现在三个方面:觉醒后的角色无法回退觉醒阶段,技能强化消耗的魔罗戈拉不会返还,以及升星操作无法降级。将三星角色提升至四星需要消耗三个三星角色作为材料,此过程不可撤销。月光缘分角色如暗帝(执行官维德瑞)虽可通过任务重置返还部分资源,但属于特例且仅限一次。这种设计要求玩家在培养初期明确角色定位,尤其是对PVE核心角色(如旧水镰、开水哥)和PVP主力角色的优先级划分。

由于体力、金币和天空石等资源有限,建议优先投入泛用性高的角色,如龙13副本必备的破甲手开水哥(尤贝乌思)和群体输出型角色旧水镰(赛珂兰特)。对于重复获取的角色,五星重复角色可作为六星升星材料,四星重复角色则用于五星升星,这是游戏内间接利用冗余角色的唯一途径。需注意,该操作本质是消耗而非重置,不会影响已培养角色的现有状态。
从系统机制来看,第七史诗更倾向于鼓励玩家通过持续积累来拓展角色池,而非依赖重置功能调整培养方向。圣域建筑、指挥总部等系统提供的资源产出,以及活动赠送的专属装备、三系自选券等福利,均为玩家提供了弥补培养决策偏差的途径。虽然部分早期培养的角色可能因版本更新强度下降,但游戏通过定期举办英雄重制活动(非角色重置)推出新技能和转职系统,为老旧角色提供新的战斗定位。

玩家应充分研究角色强度榜单、副本需求及阵容搭配原理,在资源投入前利用训练模式测试角色表现。游戏内所有培养行为均为最终决定,这种设计既强化了决策的重要性,也塑造了独特的养成体验。对于新玩家,建议优先完成主线任务获取系统赠送的核心角色(如水奶、暗帝),再逐步构建多元化的战斗阵容。
