首先咱们需要明确村庄的定位和风格。亲爱的你可以选择传统欧洲乡村、东方村落或未来科技风,不同风格决定了后续的建筑设计和资源收集方向。选址时要考虑地形、资源分布和交通便利性,平坦且靠近水源的土地最适合发展农业型村庄,山地或森林区域则适合打造特色景观。规划阶段记得留出扩展空间,用木栅栏或圆石标记区域边界,方便后续建设。

亲爱的你可以用圆石或木板铺设主干道连接各功能区,次要道路用砂砾或苔石增加自然感。水井可以用圆石围一圈中间放水桶,顶部加木栅栏装饰。电力设施可以用红石火把或萤石制作简易路灯,夜间照明同时防止怪物生成。记得在农田区附近挖灌溉水渠,用活板门控制水流,这样既能保证作物生长又不会淹没农田。

每间房屋需要至少3×4的空间,用橡木木板做墙深色橡木做屋顶,留出窗户位置用玻璃板填充。铁匠铺要加熔炉和锻造台,图书馆放书架和讲台,教堂可以用石英块搭建尖顶。公共区域放钟和公告栏,方便村民聚集交流。建造时注意保持风格统一,比如所有屋顶用相同坡度,门窗采用同类木材制作。

亲爱的你可以用矿车运输僵尸村民到安全区域,用喷溅型虚弱药水和金苹果治疗他们。确保治疗室完全封闭避免阳光伤害,治愈后提供面包、胡萝卜等食物促进繁殖。每新增两张床就会吸引一个村民,放置对应工作站点方块如制图台、织布机等,村民会自动转职成不同职业。记得用围墙和铁傀儡保护村庄,围墙高度建议2.5格防止蜘蛛入侵。
亲爱的你在道路两侧种橡树苗,用骨粉催熟后形成林荫道。广场中央造喷泉用楼梯块做分层水景,市场摊位用旗帜和箱子组合。农田区交替种植不同作物形成彩色条纹,牧场用橡木栅栏圈养动物。夜间用灯笼和营火制造温暖光效,烟囱冒出的烟雾可用羊毛和栅栏模拟。定期检查建筑耐久度,及时更换破损方块保持村庄美观。
