投掷物是战术执行的核心工具之一,包括破片手雷、烟雾弹、震爆弹和燃烧瓶四种类型。每种投掷物具有独特的战术价值,例如手雷用于范围杀伤,烟雾弹用于视野遮蔽,震爆弹用于干扰敌方感官,燃烧瓶则能制造持续伤害区域。投掷物的基础操作分为高抛(左键)和低抛(右键),高抛适合远距离投掷,低抛则用于精准控制落点或隐蔽行动。按住R键可提前拉环进入倒计时,实现瞬爆雷效果,但需注意5秒后强制爆炸的机制。

手雷和燃烧瓶可通过抛物线轨迹预判落点,而烟雾弹和震爆弹则依赖环境交互。手雷撞击障碍物后会反弹,利用墙面或天花板可改变其最终爆炸位置。燃烧瓶能直接破坏木门,无需预先破门即可攻击室内敌人。投掷物受角色姿态影响,站立时投掷距离最远,蹲伏或匍匐会缩短范围但提升隐蔽性。45度角投掷可最大化距离,而助跑能进一步增加投掷半径。

手雷适合攻楼或逼迫掩体后的敌人走位,但需配合R键延时引爆以减少敌方反应时间。烟雾弹应投掷于敌我之间而非脚下,以避免干扰己方视野。震爆弹在狭小空间效果显著,但需确保敌人面向爆炸方向。燃烧瓶可封锁路径或制造持续伤害区,尤其在决赛圈能限制敌方移动。投掷前需评估安全距离,避免误伤自身或队友,同时注意背包容量管理,优先携带手雷和烟雾弹。

几何雷通过预判反弹轨迹攻击死角敌人,需反复练习以掌握角度控制。团队作战中,烟雾弹可掩护救援或转移,而震爆弹与手雷的组合能实现攻防转换。投掷物还可用于心理战,例如连续投掷手雷制造人工轰炸区干扰敌方判断。设置中可调整投掷键位灵敏度,并将常用投掷物绑定至快捷栏以提升操作效率。
