牧草的扩散机制主要依赖于自然生长和人为干预两种方式。牧草作为动物饲料的重要来源,其生长规律直接影响农场畜牧业的运营效率。游戏设定中,牧草会在春夏秋三季自然蔓延,但需要确保周围有足够的空间供其生长。玩家需注意避免一次性收割全部牧草,保留部分区域让其持续繁殖,这是维持牧草资源可持续性的基础策略。牧草扩散速度与周围障碍物清理程度直接相关,移除石块、树枝等阻碍物能显著提升扩散效率。

牧草扩散的另一种方式是通过草地启动器人工干预。玩家可在皮埃尔商店购买该物品,将其放置在目标区域后,会以该点为中心向四周扩散。这种方式适合快速建立新牧场或填补收割后的空缺区域。草地启动器的扩散效果会受到地形限制,平坦开阔的土地更有利于牧草均匀生长。部分玩家会选择在秋季末集中种植草地启动器,利用冬季前的生长周期储备充足饲料。

将鸡舍、畜棚等动物住所建在牧草区附近,既能方便动物取食,又能通过动物活动促进牧草自然传播。但需注意动物过度啃食会导致局部区域牧草枯竭,建议用栅栏划分放牧区与保留区。游戏机制中,靠近围栏或建筑物的牧草会在每日刷新时获得额外扩散概率,这种设计鼓励玩家合理规划农场功能分区。
季节性管理是牧草扩散策略的重要环节。春季牧草生长最为旺盛,应减少收割频率;夏季需注意雷雨天气可能引发的局部枯萎;秋季末则要进行全面收割并为冬季储备干草。特殊情况下,玩家可通过镰刀选择性收割来控制牧草密度——过度密集会抑制新芽生长,适度稀疏反而能刺激繁殖。这种微调手段需要结合具体农场规模灵活运用。

最终形成的牧草管理系统应当兼顾效率与可持续性。建议玩家建立至少两个独立牧草区,交替使用以确保持续供应。对于大型畜牧业农场,可采用核心扩散区+轮作收割区的复合模式,核心区专门用于牧草繁殖,收割区则定期为动物提供饲料。这种设计既能满足日常需求,又能保证牧草生态系统的长期稳定,是游戏后期规模化养殖的优选方案。
