0转门派的选择直接影响新手期的游戏体验和后续发展效率。零转阶段作为游戏初始状态,门派选择需兼顾武学获取难度、传承速度及后期潜力。综合玩家经验与游戏机制,主流推荐包括铁掌帮、古墓派、白驼山庄、丐帮及日月神教,各门派在武学体系、入门条件及成长路线上存在显著差异。
铁掌帮以简单粗暴的武学风格著称,尤其适合新手玩家。该门派核心武学为断云斧法与轩辕斧法,虽名义为斧法,实际归类于刀法体系,伤害表现堪比绝学。入门需臂力30,先天臂力建议不低于20以确保基础拳掌修炼效率。内功与轻功可全程沿用无需更换,挂机150级基础刀法后专精断云斧即可应对大部分战斗场景,格挡防御性能优异。铁掌帮优势在于武学前置需求低,潜能消耗较少,适合速转玩家。

古墓派作为经典门派,适合0-2转玩家过渡。其武学虽无顶级强度,但天罗地网势具备一拖三能力,可同时覆盖剑法、轻功与招架,极大简化操作复杂度。先天功与日月神教类似,适合快速传承。入门需颜值21,可通过洗颜水调整属性。古墓派武学修炼门槛低,推图与传承效率稳定,攻击防御属性均衡。该门派缺陷在于后期强度不足,需在3转后考虑转型。

白驼山庄定位为小众拳脚流派,0转无氪玩家可选择蛤蟆功为核心。该武学具备趴伏战斗特效,伤害与招架表现尚可,轻功修炼难度较低。白驼山庄的优势在于资源消耗平缓,养成路线单一,适合划水速升玩法。五转后该门派潜力有限,需结合判师策略调整发展路径。日月神教则以葵花大法与辟邪剑法为核心,两门武学均为一拖三设计,可覆盖剑法、内功、轻功及招架。入门需自宫,女性角色不可加入,其爆发输出能力显著,但依赖高额内力消耗。
丐帮与昆仑派作为备选方案,分别侧重特殊机制与平滑成长。丐帮需散人身份至第二章,通过女儿红拜师,打狗棒法残页易获取,适合0-1转玩家。昆仑派拥有游戏第二的轻功与一流剑法,武学前置简单,全阶段成长曲线稳定,但缺乏一拖三能力,后期效率逐渐落后。选择时需结合自身神兵规划,剑类神兵玩家可优先考虑昆仑派,拳脚路线则推荐丐帮或白驼山庄。

零转门派的核心逻辑在于平衡短期效率与长期发展。速转玩家应优先选择一拖三武学门派以缩短传承周期,而信仰玩家可提前储备残页为后续转生铺垫。游戏机制上,互搏、双陪练及460伤神兵是影响门派强度的关键因素,需在1转前完成基础配置。实际决策还需结合账号资源与个人偏好,例如氪金玩家可尝试散人路线,通过判师获取多门派残页。
