目前并没有僵尸元素的存在。训练场的主要功能是为玩家提供武器操作、载具驾驶和战术动作的练习环境,其设计初衷是帮助玩家熟悉游戏机制而非对抗特殊敌人。该模式包含靶场、障碍物、载具跑道等固定设施,玩家可以自由选择武器或配件进行无压力训练,但所有交互对象均为静态目标或可移动的机械装置,不存在任何形式的僵尸或变异生物。
关于僵尸模式的相关内容,需要明确区分训练场与特殊活动模式的差异。僵尸模式通常作为限时玩法出现在绝地求生的自定义比赛或活动轮换中,其核心机制是玩家需要合作抵御僵尸波次进攻。这类模式拥有独立的地图规则和物资刷新逻辑,与训练场的功能定位存在本质区别。部分玩家可能将训练场中的移动靶误认为僵尸,但实际上这些仅是用于射击练习的普通标靶,不具备攻击性或特殊行为模式。
从游戏设计角度来看,训练场缺乏支持僵尸AI行为的底层架构。该模式没有设置敌人刷新系统、伤害反馈机制或生存倒计时等僵尸模式必备的要素,其物理环境也以平坦地形和固定建筑为主,不具备复杂巷战或防守据点的地形条件。开发者始终保持着训练场作为纯练习空间的定位,任何关于该模式新增僵尸元素的传言均未被证实。
若玩家希望体验对抗僵尸的玩法,建议关注游戏公告中的特殊模式开放信息。常规训练场虽然无法满足对抗需求,但其中提供的枪械后坐力练习、投掷物抛物线测算等功能,对于提升玩家在僵尸模式中的实战表现仍有显著帮助。掌握基础射击精度和移动技巧,能够有效应对僵尸模式中高密度的敌人冲击。
需要特别说明的是,训练场与僵尸模式在资源管理方面存在共性技巧。两者都要求玩家快速切换武器、合理分配弹药,这种能力在训练场可通过反复拾取刷新物资来培养。尽管目标对象不同,但压枪稳定性、紧急换弹等基本功的训练方法具有普适性,这些技巧的熟练度将直接影响玩家在各种模式中的生存能力。
玩家若想同时提升两种场景下的游戏水平,应采取差异化训练策略:在训练场夯实基础操作,在僵尸模式中磨练团队配合与战术应变。两种模式互为补充,但不存在功能重叠或内容交叉的情况。