建造营帐是游戏中期发展的重要环节,需满足主城君王殿达到4级的前提条件。随后需升级工程营和军机营至1级,前者决定营帐等级上限,后者影响可建造数量。建造时需消耗木材、石料、铁矿等基础资源,并占用一块已占领的资源地(不限等级)。通过点击资源地选择筑城功能即可启动建造,初始建造耗时固定为3小时,期间无法加速。若需快速部署,需提前规划资源积累和科技升级。
营帐的核心功能包括提供2格视野、作为前线作战临时据点,以及实现跨区域兵力调动。营帐间或营帐与主城间的部队调动不会消耗士气,而长途行军会导致士气衰减进而影响战斗力。在攻打远距离城池时,建议优先建立营帐链以实现高效兵力投送。二级及以上营帐允许使用20金珠加速建造,但需确保工程营等级足够支持高级营帐的快速建造需求。
建造位置的选择需兼顾战略价值与防守需求。理想位置应靠近目标战场且周边存在多类型资源点,同时需考虑与主城或同盟据点的联动防守能力。营帐可阻挡敌方行军路线但不影响撤退路径,这一特性可用于构建防御纵深。中后期建议通过军机营升级将营帐数量提升至2-3个,以支持多线作战和资源调度。
建造前需确保资源储备充足,尤其是木材和石料的基础消耗。通过城建系统中的农场、伐木场等设施可稳定提升资源产量。若出现资源短缺,可通过屯田或贸易临时补充。营帐建成后还可作为多线征兵点,但需注意征兵会持续消耗铜币和粮草资源,需合理分配资源优先级。
常见问题处理方面,若营帐被敌方拆除,内部调动的部队将自动返回主城。建造过程中可通过放弃功能取消未完成的营帐,但已消耗资源不予返还。对于无法建造的情况,需核查君王殿等级、工程营/军机营状态及资源地占有情况。赛季更新时需注意,部分赛季限定建筑(如军屯)可能影响营帐功能解锁条件。
最后需强调,营帐作为战略枢纽,其价值随游戏进程递增。初期可优先用于开荒扩地,中后期则应服务于联盟战争和大型攻城战。定期维护营帐等级并配合拒马、箭塔等防御工事,能显著提升战场控制力。实际运用中需根据战局灵活调整,避免过度依赖固定模式。