保护兵力是打城行动的核心目标之一。攻城前需确保资源充足,尤其是粮食和兵力储备,这是维持持续作战的基础。侦查敌方城池的防守情况至关重要,包括兵力部署、城防设施及援军动向,通过情报分析可避免盲目进攻导致的兵力损耗。兵种搭配需遵循克制原则,例如骑兵对抗弓箭手优势明显,而步兵更适合应对枪兵,合理配置攻城车或投石车能显著提升攻城效率。

攻城阶段需采用分批次进攻策略,避免一次性投入全部兵力。主力队负责突破守军防线,补刀队用于削弱城池耐久,拆迁队则专注降低城防值。主力队应优先击败NPC守军,随后补刀队和拆迁队按顺序行动,确保各阶段兵力分配合理。攻城时机选择敌方兵力空虚或资源匮乏时,可大幅降低战损。战法搭配需侧重攻城效率,如云梯毁墙等技能能加速攻城进度,同时注意武将速度属性加点以提升行动频率。

战后兵力恢复是保护有生力量的关键环节。利用休战状态快速派遣援军可避免敌方守军回满兵力。驻守高级粮食地并激活国家研究的驻守回复技能,能即时恢复部分伤兵。建造募兵所、预备役所等设施可提升预备兵上限和恢复效率,缩短兵力补充周期。资源管理需优先保障征兵需求,避免因资源短缺延误兵力恢复。

长期兵力保护需依托同盟协作与战略布局。加入活跃同盟可获取资源援助和军事支援,通过联盟共享情报减少单次攻城兵力消耗。城池占领后需巩固防御,利用繁荣度加成和土地开发提升资源产出,为后续作战储备兵力。注意敌方反扑风险,提前在关键位置驻守防御队伍,避免因疏忽导致兵力重复损耗。
根据战场形势动态调整进攻节奏,例如遭遇高强度抵抗时暂缓进攻并保存实力。利用分城快速集结兵力,或通过扫荡中立营地获取五铢兑换资源加成,均能间接降低兵力消耗。避免远距离行军导致的士气衰减,行军距离控制在10格内可维持部队战斗力。
